Co skrývá Černý hvozd?

Kmeny staletých velikánů obrůstá tmavý mech. Z bahna vystupují silné provazce kořenů. A pak už jen zelené nekonečno; propletené šlahouny ostružiní, mladých doubků a šípků. Obrovské listy kapradin a jedovatě zelené kopřivy, jejichž ostrá vůně se mísí s pachem zahnívajícího bahna. A ticho – pokud ve větru není slyšet zlý šepot, který přivolává temná kouzla… Přesně takový je Černý hvozd. Nakladatelství Straky na vrbě na konci listopadu vydalo novou knihu ze světa Černého hvozdu. Spisovatel Míla Linc s ní navazuje na knihy Stín Černého hvozdu (2009) a Mrtví muži netančí (2011). Když se pohne les (2017) je přitom pokračování velmi volné – není…

Boj o ovce a moc na Ostrově Skye

Kilty, šlechtické rody, lodě, ovce. Nejen o nich je Ostrov Skye, desková hra pro dva až pět hráčů, kterou u nás nedávno vydalo Albi.  Odhalte postupně skotský ostrov, snažte se získat co nejvíce bodů a cestou k vítězství se vám možná i podaří trochu uškodit soupeřům. Příprava hry je rychlá. Každý z hráčů dostane zástěnu svého rodu, žeton sekyrky a dílek s hradem své barvy. Na herní plán se rozmístí náhodně vybrané úkoly a žetony hráčů. Do plátěného pytlíku se zamíchají dílky krajiny, na stůl umístí peníze a může se začít. Každý z hráčů dostane do startu nějaké peníze a…

Lone Wolf v útrobách Hradu smrti

Hrad smrti je sedmá kniha ságy o Osamělém vlkovi, a zároveň druhou knihou série Magnakai. Minule jsme si řekli něco o Kamenech vědění, a dokonce první z nich nalezli v chrámu starobylého města Tekaro. V sedmé knize budeme hledat Kámen vědění z Herdosu, který je želbohu ukryt na temném místě nazvaném Kazan-Oud (Hrad smrti). Jako obvykle je však nejdříve nutné uvést nějaká data: – první (originální) verzi Hrad smrti vydal Joe Dever v roce 1986, u nás vyšla v překladu v roce 1994 (AFSF s.r.o.) – revidovanou verzi vydal Joe Dever v roce 2008, a součástí knihy je rovněž bonusové…

Kdo se bojí chyb, nesmí do Prokletého hvozdu

Gamebook Prokletý hvozd je třetím dílem série Fighting fantasy, kterou v novém kabátu vydalo Mytago. Přináší nám dobrodružství, v němž musí hráč najít dvě části trpasličího kladiva a donést ho do města za Temným lesem. Není to snadný úkol, bohužel z části i kvůli chybám, které kniha obsahuje. A chyby se vyskytují už u popisu pravidel, který se nachází hned v úvodu. Je zde zmínka o tom, že na každé stránce jsou ilustrace kostek, které mají simulovat hod hracími kostkami. Zmíněné ilustrace ale chybí. Místo nich je vzadu Tabulka náhody. Stejně tak je mylně uvedeno, že hráč ke zjištění síly…

Propagační materiál k filmu Warcraft nepřekvapil

Nalijme si čistého vína. Od komiksu Warcraft: Pouta bratrství nikdo nemohl čekat žádné zázraky. Každému soudnému člověku musí dojít, že se jedná o další ze způsobů, jak na známé značce vydělat peníze. Nicméně i z toho mohl vzejít působivý a dobře nakreslený komiks. Povedlo se? Příběhově se vracíme dvacet let před události filmu, kdy jediným problémem lidského království jsou občasné útoky trollů. Mladý princ Llane bere spravedlnost do svých rukou a se svými kámoši ve zbrani Lotharem a Medivhem zaútočí na trollího šamana, který využívá temnou magii, známou jako fel. Kdo zná svět Warcraftu, bude tu jako doma. Kdo viděl…

Ú. P. V. O. ve špatný čas na Vražedném místě

Občas i někdo v Úřadu pro paranormální výzkum a obranu dostane blbej nápad. Například přívézt na základnu zubatou příšeru v naději, že třeba neuteče. A aby toho nebylo málo, půlka týmu se potlouká kdovíkde. Abe Sapien a kapitán Ben Daimio se vracejí ze zahrady duší do běžné rutiny. Ta ale dlouho nevydrží, jak už to tak často bývá. Johann Kraus ukořistil lidské tělo a připomíná si, jaké to je být člověk. Takže jí, cvičí a souloží o sto šest. Což dělá vrásky velitelce Kate Corriganové, která tuhle partu blech musí nějak udržet v lati. Pozornost scénáristů se ale jinak přesunula…

Abe Sapien ztracen v Zahradě duší

Abe Sapien. Tajemný rybo-člověk, který je tu s námi od počátku příběhů s Hellboyem. Rozumný, přemýšlivý a záhadný. Jak to, že je jediný svého druhu? Co je vlastně zač? To se dozvíme v Zahradě duší. Ú. P. V. O. se u nás dočkalo sedmého dílu, a my si tak můžeme vychutnat dvanáct let staré dobrodružství plné podivínů ve skafandrech a jedné uschlé mumie. Mike Mignola s Johnem Arcudim trochu nechali stranou novou základnu Úřadu pro paranormální výzkum a obranu a věnují se primárně příběhu Abea Sapiena, který je váben na tajemný tropický ostrov. Proč, to neví ani on sám, ale…

Tomb Raider Archivy s sebou přinášejí závan devadesátek

Dnes už jsme na to skoro zapomněli, ale Lara Croft byla svého času videoherní ikonou. Mladá prsatá archeoložka ukradla srdce nejednomu hráči, ať to bylo díky dobrodružným příběhům, poutavému gameplayi, anebo díky tehdy nápadité a originální akční složce. Jak šel čas, série Tomb Raider se dostala z absolutního vrcholu na téměř absolutní dno, kdy nový díl nechával většinou hráčů na pochybách. A ačkoli šla díky třem posledním dílům zpátky nahoru, úplně ji zachránil až nedávný reboot. Nicméně komiksová verze tu byla ještě dříve než videoherní. Ta ale měla sloužit jen jako promo. „Skutečná“ komiksová Lara Croft dorazila až o něco…