Videorecenze: Zombicide Černý mor je akční film mezi deskovkami

Blackfire vydal obří krabici nacpanou modely zombíků a fantasy hrdinů, jejichž úkolem je pobíjet nemrtvé a zároveň u toho neumřít. Jednoduchá premisa vede k jednoduché, nenáročné a zábavné deskovce, která sice nestojí málo, ale odmění se bohatým obsahem. Kdo má rád figurky, bude jásat. Deskovku jsme rozebrali i s redakční kamerou. A kdo by se rád dozvěděl něco více o samotném hraní, tady vysvětlujeme i pravidla.   Název: Zombicide: Černý morDruh hry: KooperativníPočet hráčů: 1 – 6Délka hry: 100 minutDistributor: ADC Blackfire EntertainmentHerní kategorie: zombie, fantasy, horor, survivalRok vydání: 2015

Pelyněk skrývá pro čtenáře sladké počtení

Steampunk jako literární žánr skrývá pro autory mnohá nebezpečenství. Je to subkultura založená především na kulisách a rekvizitách a vymyslet skutečně steampunkový příběh dá opravdu zabrat. Díky Danielu Tučkovi a jeho Pelyňku si jeden takový můžeme přečíst. První díl plánované trilogie vydaly Straky na vrbě. Obálka Tomáše Kučerovského však vypadá na první pohled… divně. Kniha působí „zrezlým“ dojmem, nicméně svou „starobylostí“ a „steampunkovitostí“ nastíní styl celé knihy. Ti, co knihu dočtou do půlky, naplno poznají, jak dokonale ilustrátor pomocí obrazu a barev dokázal vyjádřit poetiku celého románu. Daniel Tučka představuje čtenářům nový, kompletně vymyšlený svět, jenž se ale v lecčem…

Bez počítače si jde hrát, GameCon o tom přesvědčil mnohé

Nevrátil jsem se jen z GameConu, vrátil jsem se z desítek rozmanitých světů. Úspěšně jsem třeba teraformoval Mars, navzdory usilovné snaze nepřežil Zimu mrtvých, opakovaně se stal svrchovaným Vládcem Tokia a nahnal nejvíc zvířátek do Safari baru. Pardubický kulturní dům Dukla se stal od 20. do 23. července Mekkou všech milovníků deskovek, LARPů, Dračího doupětě i sci a fantasy obecně. Na jednom místě se v jeden čas konaly dvě dnes již pověstné akce – největší festival nepočítačových her v republice GameCon a také legendární Parcon, který v Pardubicích v roce 1982 vznikl. Figurky jsou cool Na pátek si beru dovolenou,…

Legenda o Rovenu vypráví dlouhý úvod k fantasy sáze

Brány Skeldalu si někteří z nás vybaví jako naprosto luxusní počítačové RPG plné magie, bestií, skřetů, soubojů, mečů a kyjů, no prostě té pravé esence hardcore fantasy devadesátých let. Ti mladší budou muset chvilku googlit, ale doberou se stejného výsledku. Všechny však čeká docela překvapení, protože právě tohle se v knize Jindřicha Rohlíka Brány Skeldalu 1: Legenda o Rovenu nenachází. I když v knize Brány Skeldalu počítačové Brány Skeldalu chybí, není to špatná kniha. Pokud jste tedy ochotní přijmout fakt, že celý svazek je jeden dlouhý úvod do ságy, která se na plné pecky (doufejme) rozjede v dalších třech svazcích….

Hellboy končí nejlepší knihou z celé série

Nakladatelství Comics Centrum vydalo nejlepší knihu o Hellboyovi a možná jeden z nejlepších komiksů vůbec. Dvanáctý svazek s názvem Bouře a běsy uzavírá mnohaletou anabázi pekelného tvora žijícího ve světě lidí naprosto dechberoucím způsobem. Dalo by se říci, že události vedoucí k Bouřím a běsům se daly do pohybu v osmém hellboyovském svazku Temnota vábí a já vřele doporučuji připomenout si právě od tohoto dílu výše všechny vydané knihy a teprve pak se pustit do té poslední. Díky tomu budete mít v živé paměti nástup temnoty až na samotnou únosnou mez a následné kataklyzma si vychutnáte opravdu naplno. Scénárista Mike…

Drama v Sáze 4 pořádně nabírá na obrátkách

Jakkoliv se mohlo zdát, že po akcí nabitém třetím dílu bude příběh ústřední trojice hrdinů nějak skomírat, opak je pravdou. Ve čtvrté knize nabírá dech a scénárista Brian Vaughan předvádí, že ani po krvavém konci trojky zdaleka ještě neukázal všechny způsoby, jak čtenáře překvapit a hlavním postavám posr… teda zamotat život. Prostředí, ve kterém se čtvrtý díl kosmické ságy odehrává, přitom zdaleka neodpovídá úrovni dramatu, který se na stránkách komiksu vydaném BB artem jinak odehrává. Mark, Alana  jejich dcerka Hazel nacházejí útočiště na planetě Gardenii a dalo by se říci, že konečně mají klid. Přeci jenom, když si o vás…

Videorecenze: Okko se v Modré Crwi neztratí

Zatím poslední knihou v edici Modrá Crew je příběh ze světa inspirovaného estetikou feudálního Japonska zkombinovaného s pořádnou porcí magie a bájných tvorů. Jak se Okko čte a o čem je, to se dozvíte z našeho nového formátu, a to videorecenze.   Název: Modrá Crew 3: Okko – Cyklus vodyKresba: HubScénář: HubPřeklad: Richard PodanýNakladatelství: CrewPočet stran: 100Rok vydání: 2017